Grupo 34
Gamers Tóxicos
Menos agresión más educación, corregir los malos hábitos y conductas, durante una partida de videojuego.

Gamers Toxicos
Resumen
Durante las partidas de videojuegos online competitivos, los jugadores presentan distintos comportamientos tanto buenos como malos. El problema surge debido a comportamientos inadecuados por medio de distintos canales de comunicación como insultos y amenazas desencadenados por ira e inconformismo que han llegado a atentar contra la vida de los jugadores y no han sido detectados adecuadamente. Al hablar con distintos jugadores profesionales y especialistas en comportamiento humano, se llega a la conclusión que los castigos no generan ningún cambio en la comunidad de jugadores por lo tanto se optan por medidas más pedagógicas para la solución. El prototipo de la solución corresponde primeramente a una inteligencia artificial la cual identifica y clasifica los comportamientos de los jugadores, posteriormente pasa a un árbol de decisión unido con un bluePrint Service, el cual, siguiendo una ruta definida dará soluciones específicas a cada comportamiento formuladas por profesionales para finalmente llegar a una lista de actividades para corregir los malos comportamientos del jugador.

Problemática
En los juegos online competitivos hay comportamientos inadecuados como insultos y amenazas violentas que han llegado a atentar contra la vida de los jugadores y no han sido detectados adecuadamente.

Objetivo
Plantear un modelo de estrategia para la reducción de las conductas agresivas en los jugadores de videojuegos de tipo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

Garantizar una vida sana y promover el bienestar de todas las personas a todas las edades.

Actores
Los actores que intervienen en nuestro proyecto son:
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Jugadores
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Empresas de Videojuegos
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Streamers
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Psicólogos
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Gobierno
Arrastra y da clic en la imagen.











Proceso
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Identificación de la problemática por experiencias.
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Investigación de la magnitud e impactos de la problemática
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investigación de causas y efectos de la problemática.
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Generación de árbol de problema y objetivos
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Investigación de antecedentes.
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Planteamiento de posible solución teniendo en cuenta las causas del problema y opiniones de expertos.
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Definición de objetivo general y específicos
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Metodología para el desarrollo de estos objetivos
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Planteamiento de un prototipo de la solución
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Validación del prototipo.
Nuestro Equipo
Nuestro equipo de trabajo esta conformado por:

Diego Mejía
CEO
Ing. Mecatrónico
Soy estudiante de ingeniería mecatrónica. Aporte mi experiencia es videojuegos de diversos géneros y como se podía generar dinero a través de ellos resaltando que actitudes dañan estos espacios, también aporte el conocimiento que tenia de cómo realizar una inteligencia artificial para llegar a la solución propuesta. Para el futuro de este proyecto aspiraría a poder presentarlo formalmente a una empresa interesada y que se pueda desarrollar en su totalidad.
Como CEO busque que las metas se cumplieran y se respetaran los tiempos de trabaja para cada actividad planteada.

Juan Paredes
CFO
Ing. Civil
Soy estudiante ingeniería civil, como jugador recurrente de videojuegos, principalmente de League Of Legends, aporto mi punto de vista y experiencia en el proyecto, ayudando a buscar y recolectar información, participando en la construcción de un plan en busca de reducir la comunidad toxica y poder disfrutar lo maravilloso de los videojuegos, desde mi rol de CFO, planificar costos del proyecto y buscar contacto con la empresa Riot Games para la aprobación de nuestra estrategia para reducir el comportamiento inadecuado, y poder seguir disfrutando de una mejor manera los videojuegos.

Laura Jamaica
CCO
Ing. Quimica
Soy estudiante de ingeniería química y hace 2 años me adentré en el mundo "Gamer", gracias a ello he podido compartir mi experiencia desde el punto de vista femenino como jugadora en videojuegos competitivos como lo es League of Leguends. De esta manera se lograró identificar la problemática teniendo en cuenta un espectro más amplio. Por otro lado, desempeño el rol de CCO dentro del equipo, puesto que me interesa el poder compartir con las partes interesadas este proyecto, con la finalidad de darnos a conocer de maner eficaz.

Sergio Larrotta
CMO
Ing. Químico
Soy estudiante de ingeniería química, tengo un interés particular por los videojuegos competitivos online y es por esto mismo que reconozco la importancia y el potencial del proyecto además de la necesidad latente de una solución a la problemática a abordar. Dentro del equipo de trabajo desempeño el rol de CMO ya que me interesa saber las necesidades y opiniones de la comunidad apoyándome en mi buena habilidad social para darles solución de manera integral a los problemas identificados durante el desarrollo de este emprendimiento.

Julian Pulido
CTO
Ing. Electrónico
Soy estudiante activo de ingeniería Electrónica, jugador recurrente de juegos de un solo jugador. Aporto mi experiencia y opinión en juegos de una sola persona y su respectiva comunidad, para discernir cuando los comportamientos tóxicos son generados por el juego o cuando son generados por la comunidad de juego. En mi rol de CTO, busco que herramientas disponemos y podemos usar que nos permitan sobrellevar y poner el practica el proyecto para obtener los resultados esperados, de la forma mas optima posible.

Jorge Fonseca
COO
Ing. Civil
Soy estudiante de ingeniería Civil, En mi cargo como COO aporté al proyecto en el orden de las reuniones y gestión de las etapas del proyecto, apoye también en búsqueda de información tecnológica, aporte con ciertos actores que fueron de mucha ayuda en el proyecto. En el proyecto incentivamos una comunicación acertada y un buen manejo de la integración multidisciplinar.

Oscar Rodriguez
Mentor
Ing. Mecatrónico
Magíster en ingeniería biomédica y candidato a doctor en ingeniería mecánica y mecatrónica. Enfocado en investigación interdisciplinar en áreas como la ingeniería biomédica, el modelado computacional de sistemas físicos y biológicos, la simulación multifísica, la programación científica, el diseño, implementación y administración de tecnología biomédica y la docencia en biomecánica y mecánica de sólidos
Comentarios
Seria de mucha ayuda si nos das tu opinión o comentario sobre el proyecto.




